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목록게임강연 (5)
티오'S IT 이야기
도그마지 대표가 조언하는 나에게 맞는 게임 직업이란 무엇인가? 두번째 강연은 도그마지 엔터테인먼트의 엄태섭 대표님께서 게임 PD. 프로듀서의 하는 일. 그에 따른 기본 소양과 역할에 대한 설명. 이를 이해 하면서 자신에게 맞는 게임 직업이 무엇인지 생각해 보는 사뭇 진지하고 뜻깊은 시간이었습니다. 게임 PD (프로듀서)가 하는 일은? 우선 적으로 게임 프로듀서란? 게임을 개발하는데 필수적이라고 정의할 수 있는 4가지 기획, 프로그래밍, 그래픽, 사운드 파트를 오가며 게임이 완성될 수 있게 총괄과 서포트를 하는 역할을 합니다. 엄태섭 대표님은 이에 "프로듀서가 디렉터와 비슷해 보일 수 있지만, 제작 상황과 분위기에 따라 엄연히 다르다. 예를 들어 디렉터 가 개발에 충실하면 서포트로 충분하지만, 개발 상황에..
경력 14년 '진짜' 게임 기자가 말하는 게임 전문 기자란 게임세계의 두 가지 얼굴, 우리에게 게임이란? 전형철 취재 팀장님은 디지털 조선을 비롯하여 게임은 물론 여러 사회 이슈, 매체 분야를 넘나들며 14년간 기자생활을 해오신 그야말로 게임뿐만 아니라 미디어 분야의 대선배이십니다. 게임으로만 따져도 국내 게임 커뮤니티 기자 업종의 퍼스트라고 할 수 있는 업체들 보다 한발 더 일찍 기틀도 만들어지지 않은 혼돈의 전장을 누비셨을 정도이니까요! 스물두 살부터 게임 파워 블로거 단이나 행사. 간담회 PRESS, 커뮤니티기자 등 각종 미디어 활동을 해온 저 역시 이번 강연 기획과 코너는 존경과 함께 대선배를 만난 감회가 새로웠습니다. 그 이유는 기자 사이에서도 "야. 게임 커뮤니티 기자가 진짜 기자냐?" 라고 ..
모바일시대가 원하는 QA의 변화 PC 게임 QA의 미래 전망, 위험하다? NDC13 강연회에서 열린 모바일시대가 원하는 QA의 변화 세션에서는 "여러분이 생각하는 QA는 어떤 사람인가요?" 라는 게임 QA에 대한 변화과정과 전망에 대한 진지한 강연을 펼친 넥슨 CQA 의 김태효 대표의 앞으로 게임 QA의 길을 꿈꾸는 지망생들과 QA를 일임하고 있는 현업 종사자들에게 사뭇 진지한 질문과 함께 시작하였다. 게임 QA의 변화 태동기 -> 전성기 -> 평준화 -> 운영외주체재 / 전직의 시대 김태효 대표는 QA의 발전과 변천기간을 설명하며 앞으로 1년 후 예측되는 QA의 현업, 일자리 상황의 전망을 예측하였고 " PC게임 쪽의 QA가 계속해서 많이 감소할 것이며 '소위 말하는망했다' 고 정의할 수 있다." 라고..
시간은 금이라고 친구! 눈보라의 성공비결은? 자신의 시간 관리 블리자드엔터테이먼트의 리드 소프트웨어 엔지니어 박종천 강연자가 "소중한 시간 관리하기"라는 주제로 50분 분량의 강의를 진행하였습니다. 박종천 강연자는 시작부터 '시간은 돈' 이며 자신만의 목표를 정하는 것과 그것을 가능하기 위한 시간 관리의 소중함을 강조하였습니다. 효율 X! 결과O 또한, 업무의 효율이나 과정을 따지기 보다는 결과가 중요한 승리의 중요성을 지적하였는데.. 이에 대해 '멘붕 직원' 이야기(실제 사례)를 꺼내며 블리자드의 방식과 국내 게임 or 회사의 운영 방식의 차이점 등을 이야기해 주셨습니다. 예를 들어 한국의 일반회사들은 직원이 실수하여 미팅 진행에 문제를 일으키면 원인이 된 직원 개인의 실적과 '부주의함'을 탓하지만, ..
게임에 따른 뇌반응 사례 게임과 뇌 과학 어떤 영향이 있을까? 오는 4월 24일, 코엑스에서 개최된 NDC에서 많은 흥미로운 강의 중 중앙대학교 병원의 정신건강의학과 한덕현 교수의 강의를 발표를 들었다. 그 이유는 평소에 사람의 심리와 뇌 반응에 대한 흥미 위주의 관심. 특히 최근 가상현실 게임의 등장으로 이에 대한 '전문가의 소견을 들을 수 있을까?' 해서였다. 한덕현 중앙대학교 병원/ 교수는 먼저, 뇌를 컴퓨터로 빗대어 설명하였다. 메모리는 전두엽, 키보드는 측두엽 등으로 빗대었다. 인간의 뇌는 가상현실을 통한 경험을 통해서도 충분히 성장하고 경험을 느낄 수 있는데 "이는 게임을 통해서 '머리가 나빠진다. 퇴화한다.'라는 논리가 다르다는 것을 증명한다"고 하였다. 그러나. 한덕현 교수는 게임 중독자에..